Simulations d'organisation vs démo de vente publique
Deux choses qui se ressemblent sans être pareilles : votre outil de planification privé et la démo sans organisation que le personnel Snowmass présente aux prospects.
Elles se ressemblent — mais diffèrent
Les deux jouent une tempête sur une carte, mais elles servent des personnes différentes et vivent à des endroits différents. Il vaut la peine de savoir dans laquelle vous êtes.
Votre simulation d'organisation (l'objet de ce guide)
- Qui — vos gestionnaires et vos clients, au sein de votre organisation.
- Portée — elle appartient à votre organisation. Elle est bâtie à partir de vos vraies propriétés, de vos plans de service et de vos vrais dépôts.
- But — la planification : dimensionner votre flotte et votre équipement pour de vraies tempêtes.
- Accès — elle réside dans votre espace de travail et est protégée par les permissions de votre organisation. Personne à l'extérieur ne peut la voir.
C'est l'outil de planification commercialisable, orienté client.
La démo de vente publique
- Qui — le personnel de Snowmass, qui montre aux prospects ce que fait le produit.
- Portée — elle est sans organisation — délibérément non rattachée aux données d'un client. Elle est créée par le personnel et ouverte via un lien de démonstration partageable.
- But — la vente et l'illustration, non la planification de votre exploitation.
Pourquoi la séparation compte
Les tenir distinctes protège vos données : une démo de vente présentée à un prospect ne touche jamais une vraie organisation, et vos simulations d'organisation — bâties sur vos vraies propriétés et vos vrais dépôts — ne sortent jamais de votre organisation. Si vous planifiez vos propres tempêtes, c'est la simulation d'organisation qu'il vous faut.
Mis à jour le 2026-08-09
Dans ce sujet
- Qu'est-ce qu'une simulation de tempête hypothétique
- Monter un scénario : propriétés, plan de service et ancrage au dépôt
- Régler le nombre de véhicules, le type et la vitesse
- Lancer une simulation et la rejouer avec le curseur
- Utiliser les simulations pour planifier effectifs et équipement
- Répéter une tempête sur vos vraies propriétés et votre vraie flotte
- Ghost Lap : en avance ou en retard sur le rythme, en direct
- Rembobiner une tempête terminée : relecture, pourquoi les arrêts ont bougé, et scénarios « et si »
- Partager un Storm Reel — une relecture publique et anonymisée de votre tempête