Rembobiner une tempête terminée : relecture, pourquoi les arrêts ont bougé, et scénarios « et si »
Chaque tempête terminée est capturée automatiquement. Rejouez-la, lisez le compte rendu du moteur sur les arrêts déplacés, et relancez-la avec un autre plan.
Capturée automatiquement — et conservée
Quand une tempête se termine, Snowmass en capture un Rewind (« rembobinage ») de lui-même : un enregistrement rejouable bâti sur la chronologie durable des visites de service — quand chaque arrêt a été entamé, terminé, et par quelle machine. Il ne dépend pas des signaux GPS (purgés après 72 heures) : un Rewind survit pour toujours. Ouvrez Rewind dans la barre latérale pour voir vos tempêtes, des plus récentes aux plus anciennes.
La relecture
Un Rewind se rejoue avec le même curseur qu'une simulation : les machines se déploient depuis le dépôt, les arrêts passent d'en attente à terminé, et un résumé des statistiques (durée, arrêts terminés et sautés, débit à l'heure) l'accompagne. Le déplacement des machines entre les arrêts est reconstitué : c'est un récit fidèle de la tempête — pas une trace GPS.
Pourquoi les arrêts ont bougé
Pendant une tempête en direct, le moteur réassigne parfois un arrêt d'une machine à une autre pour corriger un problème. Le Rewind liste ces déplacements dans l'ordre, avec la raison — la question « pourquoi cet arrêt a-t-il changé de tracteur à 2 h du matin ? » a désormais une réponse que vous pouvez montrer.
Les re-runs « et si »
Depuis la même page, vous lancez un contrefactuel : les mêmes vrais arrêts, repassés dans le moteur avec une direction de départ ou un nombre de tracteurs différents (les valeurs par défaut reflètent la run réelle). Les contrefactuels passés restent listés pour comparer. Ils sont consultatifs — un rythme synthétique sans météo ni pannes, une indication de tendance plutôt qu'une promesse.
Mis à jour le 2026-08-17
Dans ce sujet
- Qu'est-ce qu'une simulation de tempête hypothétique
- Monter un scénario : propriétés, plan de service et ancrage au dépôt
- Régler le nombre de véhicules, le type et la vitesse
- Lancer une simulation et la rejouer avec le curseur
- Utiliser les simulations pour planifier effectifs et équipement
- Simulations d'organisation vs démo de vente publique
- Répéter une tempête sur vos vraies propriétés et votre vraie flotte
- Ghost Lap : en avance ou en retard sur le rythme, en direct
- Partager un Storm Reel — une relecture publique et anonymisée de votre tempête